Ang History ng Larong Candy Crush

Ang Candy Crush ay isang sikat na mobile game na naging napakapopular mula noong lumabas ito. Tingnan natin ang history ng Candy Crush na naging napakasikat sa Pilipinas at maging sa buong mundo:

Creation at Early Development

Ang King, ay isang kumpanya na gumagawa ng mga laro mula noong 2003, ito rin ang gumawa ng Candy Crush. Ang laro ay unang ginawang available sa King.com noong Abril 2012 bilang isang browser-based na laro. Nagsimula ito bilang isa sa maraming casual na laro sa King.com, ang web portal ng game developer. Mabilis na sumikat ang laro sa mga manlalaro at nag-trend.

Pagkakaroon ng Mobile Version

Dahil sikat na sikat ang browser version, ginawang mobile game ang Candy Crush na maaaring laruin sa mga iOS, Android phone at tablet noong November 2012. Hinahayaan ng mobile na version ng puzzle game ang mga tao na maglaro nito habang sila ay nasaan man naroroon, na nakatulong na maging napakasikat nito.

Popularity at Tagumpay

Ang Candy Crush Saga ay naging isang napakabilis na hit, na may milyun-milyong manlalaro sa buong mundo. Ang mga manlalaro sa kahit anong edad ay naakit ng masaya, mahihirap na level, at mga graphics na maliwanag at masaya. Ang tagumpay ng laro ay maaaring mai-credit sa simple ngunit nakakatuwang mga panuntunan nito, na nangangailangan ng pagtutugma ng mga makukulay na candy upang tapusin ang mga level.

Success sa Financial

Malaki ang kinita ni King dahil sikat na sikat ang Candy Crush Saga. Ang mga in-app purchase at microtransaction sa laro ay nagdala ng maraming pera. Binili ng Activision Blizzard si King sa halagang $5.9 bilyon noong 2016, na nagdagdag sa tagumpay ng laro.

Epekto sa Kultura

Ang Candy Crush Saga ay nagkaroon ng epekto sa mga tao sa labas ng mundo ng laro. Ang laro ay nasa pop culture, tulad ng sa music video ni Psy para sa “Gentleman” at sa pelikulang “The Emoji Movie” bilang bahagi ng storyline. Ito ay naging isang societal phenomenon dahil ito ay sobrang nakakaadik at kilala.

Konklusyon

Ang Candy Crush Saga ay may rich historical. Nagsimula ito bilang isang simpleng laro sa browser at mula noon ay naging hit sa buong mundo. Ang pangmatagalang kasikatan nito ay dahil sa kung gaano ito nakakahumaling laruin, kung gaano ito kahusay para sa kanila na maging source of income, at kung paano ito nakaapekto sa kultura.

Similar Posts